HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir para satırı.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing medarımaişetlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

Object klasının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP serlığı altında konum alan bütün dersleri bâtınermiş bir numara bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine palas muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birbir hayli baz teamüllevi bâtınerir. Bu teamüllevler arasında nesne oluşturma, denklik muhaliflaştırması masnu, hash kodu alma kabil hizmetlemler bulunur.

C# nesne odaklı C# Object Kullanımı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu teşhismlar ve bu kelam dizimi, çağırdığınız esas derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir başvuru marifetiyle bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar sıfır evetğundan, nesneye temelvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

object olarak teşhismlanan değişken her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki değhizmetkene atanan fehamet Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaleyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page